segunda-feira, 27 de janeiro de 2014

Prime Patch: Dicas pra jogar PES 2014 by ewios

Prime Patch: Dicas pra jogar PES 2014 by ewios: aeh pros nuboes siga essa dica, o modo de atacar mudou em relação ao pes 2013: * pra quem tá acostumado só usar o analogico esquerdo e c...

terça-feira, 19 de novembro de 2013

'PES 2014' ganha atualização com novos rostos e modo 11 x 11 on-line

'Data Pack 2' é download gratuito para o game nos consoles e PC.
Novidade corrige erros e atualiza times e jogadores.

 O game de futebol "Pro Evolution Soccer 2014" ganhou uma grande atualização gratuita que traz atualizações de jogadores, ajustes no esquema de jogo, novos rostos de atletas e modo de partida on-line 11 contra 11.

O download do "Data Pack 2" pode ser feito de graça dentro do game de PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
No novo modo on-line, até 22 jogadores, cada um controlando um dos atletas virtuais em campos, se enfrentam em partidas que exigem coordenação da equipe para conseguir vencer. A atualização traz também 800 rostos de jogadores mais conhecidos em todo o mundo, tornando sua aparência dentro do game mais realistas. Entre eles estão os gêmeos Da Silva do Manchester United, Riquelme do Boca Juniors, Isco do Real Madrid e o meio campo da Inglaterra, Jack Wilshere.
Há também novos uniformes, inclusive para times brasileiros como os terceiros uniformes do Santos, Palmeiras e Flamengo, com os patrocínios atualizados. Novas chuteiras de Adidas, Nike, Puma e Mizuno também foram incluídas e estarão disponíveis no modo de "Edição".
Um novo sistema de entrada "Team Play" foi incorporado, juntamente com competições on-line e a Master League on-line.
"Pro Evolution 2014" chegou ao Brasil no dia 24 de setembro. No PS3, o jogo é vendido por R$ 180 e, no X360, por R$ 200. O game conta com a narração de Silvio Luiz e os comentários de Mauro Beting.
Para tornar "Pro Evolution Soccer 2014" mais real, a Konami aposta no motor gráfico Fox Engine, que será usado em "Metal Gear Solid V", e em uma nova física para a bola, que permite chutes mais próximos da realidade. Além disso, háverá um sistema dedicado à física dos atletas, que levará em conta sua altura e peso na hora do contato com o adversário pela disputa da bola.

instalação do Data Pack 2 (remova qualquer OF que você tenha instalado) Conflito na instalação do Data Pack 2 (remova qualquer OF que você tenha instalado)

Vários leitores tem reclamado sobre a dificuldade de instalação do Data Pack 2. Fiz um teste e não deu outra: se você tiver Option Files instalados no seu console, seja PS3, seja XBOX 360, remova-os primeiro antes de instalar o Data Pack 2. Só depois volta a instalar novos option files. Por enquanto, não existe OF compatível com a atual versão.
Vai levar alguns dias para que todos os editores consigam atualizar suas versões para a atual versão do jogo.
Como primeiras impressões, as faces novas, ou ficaram, espetaculares ou fraquinhas. Independente de jogador famoso ou não. Finalmente o Player ID é notado em jogadores como Van Persie, Forlán, Messi, Pirlo, Robben e Rooney por exemplo.
O banimento de jogadores escrotos realmente funciona em 100%. Ao emparelhar com eles o sistema “desiste” do confronto.

Os jogadores estão bem mais ágeis, acabou aquela impressão de estar dirigindo um trator quando tentávamos driblar com jogadores mais pesados. E uma dica importante: jogador pesado para marcar atacante leve é suicídio pois ele sai com muita facilidade mesmo com marcação individual. Se eu já fazia miséria com Folán e Zárate, ficou ainda mais complicado marcar os dois. Claro, há dezenas de outros jogadores tão bons quanto, aí depende do seu gosto.
Pelo que venho testando até aqui: estou bem satisfeito. Há muitas melhorias programadas já para as próximas semanas. Enfim a luz do fim do túnel não era um trem desgovernado em nossa direção! Embora boa parte do prometido ainda não tenha chegado, mas já é um bom começo.
UPDATE: Para quem está tendo problemas fazendo o donwload via HTTP, faça via P2P, mas vai demorar umas três horas e meia, mesmo com conexão de 10 MB ou mais de internet.

terça-feira, 22 de outubro de 2013

Konami nega ausência de Copa Sul-Americana e Recopa em PES 2014 + Feedback dos Fãs

A Konami Japão desmentiu ao Pro Evolution Soccer Brasil a intenção de adiar a Copa Sul-Americana e Recopa Sul-Americana para a próxima edição do game: PES 2015. O blog questionou a ausência das competições até o momento e o silêncio sobre os torneios que foram anunciados oficialmente no Chile em Agosto, contando inclusive com representantes da Conmebol no evento.
Segue a resposta da desenvolvedora japonesa:
“A Copa Sul-Americana e a Recopa Sul-Americana tal qual a Copa Libertadores estão licenciadas e serão integradas a Pro Evolution Soccer 2014 após a resolução dos problemas encontrados até o momento no jogo. Após o comunicado que a Konami seria obrigada a excluir determinado conteúdo (como os estádios espanhóis e alguns times europeus) em razão de alguns licenciamentos alinhavados com nossa concorrente, tivemos de refazer ou editar as pressas partes vitais do jogo, algumas praticamente do zero num período exíguo de tempo.
Entendemos perfeitamente a insatisfação dos fiéis fãs de Pro Evolution Soccer e pedimos sinceras desculpas por todos os transtornos encontrados até o momento, mas certificamos a todos que estamos trabalhando em regime máximo de esforços para que os próximos Data Packs corrijam todos os erros encontrados até agora. Também gostaríamos de agradecer imensamente ao apoio que temos recebidos dos fãs por meio de sua experiência até o momento com o Pro Evolution Soccer 2014.
Todo feedback é importante para nós não importa quão crítico ele seja e que seja construtivo para nos guiar aos resultados esperados. Nosso objetivo é dar aos fãs o melhor game de futebol possível, marcando PES 2014 como o melhor e mais expressivo título da franquia Winning Eleven. Não mediremos esforços em dar a comunidade fã da franquia o produto que ele exige e merece.”

A Konami embora não determine uma data exata para a disponibilização dos torneios, não cogita o adiamento dos torneios Copa Sul-Americana e Recopa.
Junto a resposta, obtivemos a informação de que a ausência temporária da Copa Sul-Americana e Recopa supera as reclamações dos problemas encontrados online até o momento. A desenvolvedora informa que as frequentes suspensões do serviço online para manutenção tem por caráter diversos ajustes para o recebimento dos Data Packs que corrigirão os atuais problemas enfrentados por quem joga Pro Evolution Soccer online.
[...]
Embora a notícia da ausência dos torneios tenha ecoado por vários blogs e fóruns, não creio que um dia e meio de buzz negativo tenha feito a empresa voltar atrás de um suposto adiamento. Isso vale mais uma vez para o ditado:
Fale com quem manda; não com quem acha que manda. Esclareça com quem sabe; não com quem ouve de X, traduz como Y e entende como Z.
NÃO TÁ MAIS AFIM DE REMAR A FAVOR? PEÇA O BONÉ E CAIA FORA. NÃO HÁ COISA QUE EU MAIS ODEIE DO QUE GENTE QUE TRABALHA PARA UMA EMPRESA/PRODUTO JOGAR CONTRA O PRÓPRIO TIME.
O mesmo que sempre falo para quem passa o dia postando comentários negativos a respeito de PES e a favor de FIFA. Se FIFA te agrada, gaste seu tempo jogando FIFA, frequentando sites sobre FIFA. Se na sua opinião o blog é vendido: RP da Konami no Brasil, há dezenas de outros veículos os quais você pode expôr sua insatisfação por aí. A vida é curta e o tempo é precioso, faça algo útil com o seu tempo e sua vida ao invés de descontar suas frustrações do dia a dia num game.

Patch BMPES 1.0 Pes 2014 Desbloqueado

LIGAS QUE TEREMOS EM NOSSO PATCH :

BRASILEIRÃO SÉRIE A
BRASILEIRÃO SÉRIE B
BRASILEIRÃO SÉRIE C
CAMPEONATO ARGENTINO
CAMPEONATO CHILENO
CAMPEONATO MEXICANO
CAMPEONATO ITALIANO
CAMPEONATO INGLÊS
CAMPEONATO ALEMÃO
CAMPEONATO FRANCES
CAMPEONATO PORTUGUÊS
CAMPEONATO ESPANHOL
CAMPEONATO JAPONES

MUNDIAL DE CLUBES
LIBERTADORES DA AMÉRICA
LIGA DOS CAMPEÕES DA EUROPA
LIGA DOS CAMPEÕES DA ÁSIA









PLACAS PÚBLICITÁRIAS DO BRASILEIRÃO 2013 - SOMENTE NO PATCH BMPES







                  

domingo, 20 de outubro de 2013

PES 2014 sem Copa Sul-Americana e Recopa

Pro Evolution Soccer 2014 não contará com duas prometidas competições para o game: Copa Sul-Americana e Recopa. Para os fãs da América do Sul é mais um golpe violento na já arranhada imagem de Pro Evolution Soccer. Manter o "segredo" por mais tempo, aguardar as duas novas DLC que irão sim melhorar e muito o game no quesito remoção total de bugs, lags e outros problemas não fará os fãs esquecerem as promessas que vieram durante a E3 e o Festigame no Chile.

Há vídeos que rodaram a internet criando a expectativa nos fãs, negar isso agora é mais um erro: milhares, talvez milhões de pessoas viram esses vídeos. No anúncio oficial da Liga Chilena em Agosto, um banner exibia o logo da Copa Sul-Americana ao lado dos demais logos atrás dos apresentadores do evento e novamente as competições foram confirmadas. Durante o KONAMI OUTREACH MEDIA o qual estive presente no último dia 19 de Setembro, tive a chance de perguntar diretamente ao presidente da Konami na América Latina Erik Bladinieres e houve novamente a confirmação, apenas com o comentário que o trabalho da equipe aqui no Brasil e América Latina estava feito. Licenças OK, e que faltava apenas que a Conmebol enviasse ao Japão a documentação necessária para a integração das competições no game.

Na última quinta após diversas tentativas consegui junto a Conmebol a confirmação de que se as competições não chegassem a Pro Evolution Soccer 2014 seria uma decisão única e exclusivamente dos produtores do jogo pois até mesmo o bloqueio anterior que impedia o cruzamento de equipes da Conmebol com equipes de outros continentes foi removido ao assinarem um novo contrato com duração de mais dois anos, valendo para PES 2014 e PES 2015.

Como ouvi de uma pessoa ligada a Konami na Europa, ainda há por parte dos japoneses a incompreensão de que as pessoas por aqui não querem apenas jogar com Barcelona, Chelsea, Real Madri, Manchester United, Bayern e outros gigantes europeus. As pessoas querem jogar com seus próprios times do coração, trilhar o caminho de conquistas que seu clube pode conquistar: Libertadores, Copa Sul-Americana e Recopa. E enfim o Mundial de Clubes.

[...]

Nesse momento está havendo um jogo de empurra, um bode expiatório precisa ser encontrado e degolado para aplacar a ira dos fãs aqui da América do Sul. É errado, uma imensa falta de caráter e tremenda injustiça. Cada um nesse momento que arque com suas responsabilidades, e se até o Lula que nunca sabe de nada, sabe que a sobrevivência da franquia depende tanto do Brasil, assim como de boa parte da América Latina: essa falha custará muito a Konami. Como ela irá resolver isso eu sincera e honestamente não sei.

Copa Sul-Americana e Recopa foram programadas para chegarem numa super DLC junto a J-League, tão querida aos fãs latinos. Até o momento a J-League continua de pé. Que não tirem mais essa alegria dos fãs. Entendo que surgiram no meio do caminho demasiados problemas na trajetória de produção do game, mas falhas como essa são imperdoáveis e começo a defender a posição a qual antes eu era contrário.

Hora de mudar logo o local de produção de PES do Japão para a Inglaterra.

quinta-feira, 10 de outubro de 2013

Julien Merceron é o novo “homem forte” de Pro Evolution Soccer e MGS

Julien Merceron, ex-Ubisoft, Square Enix , e um dos nomes mais disputados do mercado na indústria de desenvolvimento de games teve seu “passe” comprado pela Konami na última semana, quando as tratativas para a ida de Merceron para a Konami enfim chegaram a um acordo. Julien Merceron chega a Konami para botar ordem na casa, ajudar Kei Masuda na repaginação de Pro Evolution Soccer e numa segunda etapa trabalhará junto a Hideo Kojima na sequência de Metal Gear Solid e futuros títulos da companhia.
Shinji Hirano, presidente da Konami Europa e principal articulador da ida do francês para Windsor não esconde a satisfação de remontar um novo time de desenvolvedores, com cabeças mais “ocidentais” e mais abertas ao atual modelo de mercado que a indústria de games vive.
Hirano jogou nas mãos de Merceron a função de capitanear títulos como Metal Gear Solid e Pro Evolution Soccer ao patamar AAA. O que significa orçamentos muito maiores que os atuais, em especial para Pro Evolution Soccer, que deverá receber um valor até cinco vezes maior que a atual para pesquisa e desenvolvimento do game. Atualmente, os recursos mais humildes impedem a Konami de bater de frente com a “Eletronic Arts” nas disputas que vão de licenças até a contratação dos melhores desenvolvedores do mercado.

Outros nomes de prestígio deverão trocar suas casas atuais pela Konami nos próximos meses. Em suas primeiras palavras e impressões, Julien Merceron, novo diretor mundial de tecnologia (resumindo: quem manda mais quando o assunto é orçamento para desenvolvimento) mostrou-se impressionado com a Fox Engine e com as possibilidades que ela oferece para os dois títulos mais preciosos da Konami.
Embora novos jogos façam parte dos planos de Merceron, PES e MGS detém total prioridade no momento.
Na francesa Ubisoft, Julien Merceron tinha fama de ditador impiedoso (existe algum ditador que não seja?) e que tinha críticas ferozes até mesmo para o blockbuster Assassin’s Creed. Na opinião dele, a franquia poderia ter um salto de qualidade na mão de melhores desenvolvedores.
O trabalho de Julien Merceron não é fácil, vencer certa resistência dos japoneses da Konami a tradição enraizada na indústria japonesa (e que está levando-a para o buraco) deverá gerar conflitos e levantar de vozes mais altas que o comportamento japonês está acostumado. Mas para o futuro de Pro Evolution Soccer, nome melhor não poderia ter sido escolhido, e os anos de Square Enix devem ter preparado o espírito do cara para o que vem pela frente.
Já meteu as mãos no balaio para analisar o “caso” PES 2014 e suas falhas, algumas delas que ele considerou amadoras, sem papas na língua e na frente de caciques da Konami com mais de vinte anos de casa. Vamos ver no que dá esse casamento.