terça-feira, 22 de outubro de 2013

Konami nega ausência de Copa Sul-Americana e Recopa em PES 2014 + Feedback dos Fãs

A Konami Japão desmentiu ao Pro Evolution Soccer Brasil a intenção de adiar a Copa Sul-Americana e Recopa Sul-Americana para a próxima edição do game: PES 2015. O blog questionou a ausência das competições até o momento e o silêncio sobre os torneios que foram anunciados oficialmente no Chile em Agosto, contando inclusive com representantes da Conmebol no evento.
Segue a resposta da desenvolvedora japonesa:
“A Copa Sul-Americana e a Recopa Sul-Americana tal qual a Copa Libertadores estão licenciadas e serão integradas a Pro Evolution Soccer 2014 após a resolução dos problemas encontrados até o momento no jogo. Após o comunicado que a Konami seria obrigada a excluir determinado conteúdo (como os estádios espanhóis e alguns times europeus) em razão de alguns licenciamentos alinhavados com nossa concorrente, tivemos de refazer ou editar as pressas partes vitais do jogo, algumas praticamente do zero num período exíguo de tempo.
Entendemos perfeitamente a insatisfação dos fiéis fãs de Pro Evolution Soccer e pedimos sinceras desculpas por todos os transtornos encontrados até o momento, mas certificamos a todos que estamos trabalhando em regime máximo de esforços para que os próximos Data Packs corrijam todos os erros encontrados até agora. Também gostaríamos de agradecer imensamente ao apoio que temos recebidos dos fãs por meio de sua experiência até o momento com o Pro Evolution Soccer 2014.
Todo feedback é importante para nós não importa quão crítico ele seja e que seja construtivo para nos guiar aos resultados esperados. Nosso objetivo é dar aos fãs o melhor game de futebol possível, marcando PES 2014 como o melhor e mais expressivo título da franquia Winning Eleven. Não mediremos esforços em dar a comunidade fã da franquia o produto que ele exige e merece.”

A Konami embora não determine uma data exata para a disponibilização dos torneios, não cogita o adiamento dos torneios Copa Sul-Americana e Recopa.
Junto a resposta, obtivemos a informação de que a ausência temporária da Copa Sul-Americana e Recopa supera as reclamações dos problemas encontrados online até o momento. A desenvolvedora informa que as frequentes suspensões do serviço online para manutenção tem por caráter diversos ajustes para o recebimento dos Data Packs que corrigirão os atuais problemas enfrentados por quem joga Pro Evolution Soccer online.
[...]
Embora a notícia da ausência dos torneios tenha ecoado por vários blogs e fóruns, não creio que um dia e meio de buzz negativo tenha feito a empresa voltar atrás de um suposto adiamento. Isso vale mais uma vez para o ditado:
Fale com quem manda; não com quem acha que manda. Esclareça com quem sabe; não com quem ouve de X, traduz como Y e entende como Z.
NÃO TÁ MAIS AFIM DE REMAR A FAVOR? PEÇA O BONÉ E CAIA FORA. NÃO HÁ COISA QUE EU MAIS ODEIE DO QUE GENTE QUE TRABALHA PARA UMA EMPRESA/PRODUTO JOGAR CONTRA O PRÓPRIO TIME.
O mesmo que sempre falo para quem passa o dia postando comentários negativos a respeito de PES e a favor de FIFA. Se FIFA te agrada, gaste seu tempo jogando FIFA, frequentando sites sobre FIFA. Se na sua opinião o blog é vendido: RP da Konami no Brasil, há dezenas de outros veículos os quais você pode expôr sua insatisfação por aí. A vida é curta e o tempo é precioso, faça algo útil com o seu tempo e sua vida ao invés de descontar suas frustrações do dia a dia num game.

Patch BMPES 1.0 Pes 2014 Desbloqueado

LIGAS QUE TEREMOS EM NOSSO PATCH :

BRASILEIRÃO SÉRIE A
BRASILEIRÃO SÉRIE B
BRASILEIRÃO SÉRIE C
CAMPEONATO ARGENTINO
CAMPEONATO CHILENO
CAMPEONATO MEXICANO
CAMPEONATO ITALIANO
CAMPEONATO INGLÊS
CAMPEONATO ALEMÃO
CAMPEONATO FRANCES
CAMPEONATO PORTUGUÊS
CAMPEONATO ESPANHOL
CAMPEONATO JAPONES

MUNDIAL DE CLUBES
LIBERTADORES DA AMÉRICA
LIGA DOS CAMPEÕES DA EUROPA
LIGA DOS CAMPEÕES DA ÁSIA









PLACAS PÚBLICITÁRIAS DO BRASILEIRÃO 2013 - SOMENTE NO PATCH BMPES







                  

domingo, 20 de outubro de 2013

PES 2014 sem Copa Sul-Americana e Recopa

Pro Evolution Soccer 2014 não contará com duas prometidas competições para o game: Copa Sul-Americana e Recopa. Para os fãs da América do Sul é mais um golpe violento na já arranhada imagem de Pro Evolution Soccer. Manter o "segredo" por mais tempo, aguardar as duas novas DLC que irão sim melhorar e muito o game no quesito remoção total de bugs, lags e outros problemas não fará os fãs esquecerem as promessas que vieram durante a E3 e o Festigame no Chile.

Há vídeos que rodaram a internet criando a expectativa nos fãs, negar isso agora é mais um erro: milhares, talvez milhões de pessoas viram esses vídeos. No anúncio oficial da Liga Chilena em Agosto, um banner exibia o logo da Copa Sul-Americana ao lado dos demais logos atrás dos apresentadores do evento e novamente as competições foram confirmadas. Durante o KONAMI OUTREACH MEDIA o qual estive presente no último dia 19 de Setembro, tive a chance de perguntar diretamente ao presidente da Konami na América Latina Erik Bladinieres e houve novamente a confirmação, apenas com o comentário que o trabalho da equipe aqui no Brasil e América Latina estava feito. Licenças OK, e que faltava apenas que a Conmebol enviasse ao Japão a documentação necessária para a integração das competições no game.

Na última quinta após diversas tentativas consegui junto a Conmebol a confirmação de que se as competições não chegassem a Pro Evolution Soccer 2014 seria uma decisão única e exclusivamente dos produtores do jogo pois até mesmo o bloqueio anterior que impedia o cruzamento de equipes da Conmebol com equipes de outros continentes foi removido ao assinarem um novo contrato com duração de mais dois anos, valendo para PES 2014 e PES 2015.

Como ouvi de uma pessoa ligada a Konami na Europa, ainda há por parte dos japoneses a incompreensão de que as pessoas por aqui não querem apenas jogar com Barcelona, Chelsea, Real Madri, Manchester United, Bayern e outros gigantes europeus. As pessoas querem jogar com seus próprios times do coração, trilhar o caminho de conquistas que seu clube pode conquistar: Libertadores, Copa Sul-Americana e Recopa. E enfim o Mundial de Clubes.

[...]

Nesse momento está havendo um jogo de empurra, um bode expiatório precisa ser encontrado e degolado para aplacar a ira dos fãs aqui da América do Sul. É errado, uma imensa falta de caráter e tremenda injustiça. Cada um nesse momento que arque com suas responsabilidades, e se até o Lula que nunca sabe de nada, sabe que a sobrevivência da franquia depende tanto do Brasil, assim como de boa parte da América Latina: essa falha custará muito a Konami. Como ela irá resolver isso eu sincera e honestamente não sei.

Copa Sul-Americana e Recopa foram programadas para chegarem numa super DLC junto a J-League, tão querida aos fãs latinos. Até o momento a J-League continua de pé. Que não tirem mais essa alegria dos fãs. Entendo que surgiram no meio do caminho demasiados problemas na trajetória de produção do game, mas falhas como essa são imperdoáveis e começo a defender a posição a qual antes eu era contrário.

Hora de mudar logo o local de produção de PES do Japão para a Inglaterra.

quinta-feira, 10 de outubro de 2013

Julien Merceron é o novo “homem forte” de Pro Evolution Soccer e MGS

Julien Merceron, ex-Ubisoft, Square Enix , e um dos nomes mais disputados do mercado na indústria de desenvolvimento de games teve seu “passe” comprado pela Konami na última semana, quando as tratativas para a ida de Merceron para a Konami enfim chegaram a um acordo. Julien Merceron chega a Konami para botar ordem na casa, ajudar Kei Masuda na repaginação de Pro Evolution Soccer e numa segunda etapa trabalhará junto a Hideo Kojima na sequência de Metal Gear Solid e futuros títulos da companhia.
Shinji Hirano, presidente da Konami Europa e principal articulador da ida do francês para Windsor não esconde a satisfação de remontar um novo time de desenvolvedores, com cabeças mais “ocidentais” e mais abertas ao atual modelo de mercado que a indústria de games vive.
Hirano jogou nas mãos de Merceron a função de capitanear títulos como Metal Gear Solid e Pro Evolution Soccer ao patamar AAA. O que significa orçamentos muito maiores que os atuais, em especial para Pro Evolution Soccer, que deverá receber um valor até cinco vezes maior que a atual para pesquisa e desenvolvimento do game. Atualmente, os recursos mais humildes impedem a Konami de bater de frente com a “Eletronic Arts” nas disputas que vão de licenças até a contratação dos melhores desenvolvedores do mercado.

Outros nomes de prestígio deverão trocar suas casas atuais pela Konami nos próximos meses. Em suas primeiras palavras e impressões, Julien Merceron, novo diretor mundial de tecnologia (resumindo: quem manda mais quando o assunto é orçamento para desenvolvimento) mostrou-se impressionado com a Fox Engine e com as possibilidades que ela oferece para os dois títulos mais preciosos da Konami.
Embora novos jogos façam parte dos planos de Merceron, PES e MGS detém total prioridade no momento.
Na francesa Ubisoft, Julien Merceron tinha fama de ditador impiedoso (existe algum ditador que não seja?) e que tinha críticas ferozes até mesmo para o blockbuster Assassin’s Creed. Na opinião dele, a franquia poderia ter um salto de qualidade na mão de melhores desenvolvedores.
O trabalho de Julien Merceron não é fácil, vencer certa resistência dos japoneses da Konami a tradição enraizada na indústria japonesa (e que está levando-a para o buraco) deverá gerar conflitos e levantar de vozes mais altas que o comportamento japonês está acostumado. Mas para o futuro de Pro Evolution Soccer, nome melhor não poderia ter sido escolhido, e os anos de Square Enix devem ter preparado o espírito do cara para o que vem pela frente.
Já meteu as mãos no balaio para analisar o “caso” PES 2014 e suas falhas, algumas delas que ele considerou amadoras, sem papas na língua e na frente de caciques da Konami com mais de vinte anos de casa. Vamos ver no que dá esse casamento.

Shingo “Seabass” Takatsuka NO MORE!

De alguns dias para cá, começaram a surgir diversos boatos sobre o retorno de Shingo “Seabass” Takatsuka ao comando de Pro Evolution Soccer, mais precisamente: Pro Evolution Soccer 2015. Para os saudosistas, não é caro lembrar que se a franquia estagnou entre 2008 e 2012, chegando-se mesmo a cogitar o congelamento da série, tínhamos um acomodado e arrogante Seabass no comando.
Com os desafios que surgiram para a produção de Pro Evolution Soccer 2014 e a chuva de críticas (curiosamente mais de gamers do que de críticos em si) começaram a rolar boatos no Japão que o velho Shingo estaria de volta na produção do próximo capítulo da franquia. Confesso ter ficado com cabeça, tronco e membros em pânico com essa possibilidade.
Felizmente, a boataria é mais do que furada. Seabass continua firme e forte na Konami, mas distante (ainda que adore dar opiniões intransigentes) da PES Productions. “A franquia está em muito boas mãos; sabemos da capacidade de Kei Masuda e posso lhe garantir que os projetos reservados e desenvolvidos para Winning Eleven para os próximos anos estarão sob o comando dele e seus colaboradores, diz um editor da revista japonesa Famitsu.”
As próximas edições da revista deverão mergulhar fundo no universo da PES Productions. Com o game tendo a sua versão japonesa anunciada para o dia 14, as próximas semanas deverão ser repletas de novidades sobre os próximos passos da franquia.
Algumas das novidades serviriam para calar a boca dos críticos, mas se a Konami, a Havok e a… entendem ser melhor afinar o discurso antes do anúncio. Quem sou eu para discordar?
Negar que Shingo “Seabass” Takatsuka tenha um papel importante na história de Pro Evolution Soccer seria jumentice das grossas, mas não dá para deixar de apontar o dedo para este senhor que impediu avanços significativos. Na transição do PS2 para o PS3, Seabass foi o responsável único por decisões que jogaram a série num estado crítico e acomodado, perdendo o trono para FIFA.
O tradicional não cag* nem sai da moita quase serviu para ele, pois cag*** ele fez aos montes e sob sua supervisão, os fãs da América Latina jamais tiveram o respeito e a atenção devidas.
A volta dele ao comando da PES Productions seria mais que um passo atrás. Seria um retrocesso em tudo o que foi planejado para as edições 2013, 2014 e 2015. Sim, em PES 2013, Masuda teve de consertar o avião em pleno voo; em PES 2014, recebeu a notícia de que teria de se virar para implementar um game planejado para dar o seu melhor na nova geração de consoles, ao invés dos já surrados XBOX 360 e PS3.
Quando a casa é arrumada e enfim sua equipe (com a adição de mais um par de geniais desenvolvedores que agora se juntam a produção da franquia) pode por em prática um projeto que leva os simuladores de futebol a um patamar de qualidade jamais visto em games de esporte, o senhor Takatsuka quer sentar na janelinha de novo?
Táh, táh, táh, táh, táh, táh, táááh! diria o professor Girafales.
Muito obrigado de coração, por tudo que já fez pela franquia Takatsuka-san… mas os tempos são outros.

domingo, 6 de outubro de 2013


PES 2014: File Loader 1.0.0.9 Beta Fix² Jenkey1002

Características da Atualização:
■ Corrigido erro do KitLoader :  Bug nos kits dos árbitros
■ Opções Adicionadas : 
Speeder Arrumado : Agora funciona corretamente.
- Opção Adicionada : Arrumar chutes ao gol
- Plugin Adicionado : KitLoader (Beta)


KitLoader : é uma ferramenta, que faz com que voce possa gerenciar os kits(uniformes) o sistema GDB (Em breve tutorial de como usar essa ferramenta).


File Loader trabalha como o Kitserver do PES 2013.
Com esta ferramenta você pode gerenciar o conteúdo do jogo usando arquivos e pastas: muito mais fácil e rápido e sem a necessidade de modificar os arquivos originais do jogo *. Cpk.
Créditos: Jenkey1002 Production
Tamanho do Arquivo: 10,37Mb
Servidor: Zippyshare

                                                      DOWNLOAD 

 

40 Jogadores Bons e Baratos Master League PES 2014 (Offline)

Esqueça Messi, Cristiano Ronaldo, Ibrahimovic, Neymar, Bale, Oscar, Rooney e companhia por enquanto. É apenas o começo da Master League e é hora de achar os jogadores que vão te ajudar a chegar lá com seu cofre meio ou totalmente capenga. Dinheiro é bom mas não é tudo na Master League em PES 2014. Testar e testar jogadores, em várias posições, as vezes vale muito mais do que um Van Persie ou um Falcão Garcia (mediano apenas no AS Monaco).
Pra te ajudar, lá vai uma lista boa de 40 jogadores muito bons e muito baratos para sua trajetória inicial da Master League em PES 2014.
  • Goleiros: M. Van der Hart (78) Delle (81) e Kitzmaard (69)
  • Zagueiros: Nouhei (69) Mika (86) Gomis (81) J. Valle (77) Ceccherini (76) Stankevicius (72) Cho Yong Hyng (73)
  • Laterais: Schmelzer (79) C. Vella (68) Suárez (79) M’Bow (76) Andrew Taylor (77) Gemiti (74)
  • Volantes: Denisov (79) Kurzenach (72) Dao Castellana (74) G. Iñiguez (72) Vyntra (73) Donati (72) Poulsen (71) Kim Jung Woo (73)
  • Meias: Veretout (81) C. Meli (75) Borijet (77) Tamura (69) Coronado (81) Loderajvic (65) Brison (68) S. Carrera (68) Oscar Diaz (72)
  • Atacantes: V.Figueroa (74) Urrutia (81) Hocher (72) Walter (79) Funes Mori (78) L. Paredes (76) Volkov (72)
A lista acima é de relativa facilidade de contratação se você já conseguiu subir seu clube para a 1ª Divisão, não importa a Liga que tenha escolhido.

Destaques impressionantes mesmo são Walter, Van der Hart, Vyntra, Borijet, V. Figueroa e Stankevicius. Jogadores que conseguem desempenhar bem em três ou quatro posições e dificilmente se cansam. São muito resistentes e pouco se deixam afetar pelo efeito HEART de Pro Evolution Soccer 2014.
Fiz um pots sobre a aplicação dele na Master League mas ficou um pouco longo demais para incluir ele aqui.
A idéia de reproduzir no game o “sentimento” e a moral dos jogadores diante do resultado, da pressão ou apoio da torcida é legal, mas há ajustes a se fazer.
Venci o FC Porto por 4×0 jogando fora pela Champions League onde após o 2×0 o time português praticamente se entregou em campo. Provei do mesmo veneno ao perder para o PSG na Ligue 1. Passei o primeiro tempo todo sendo bombardeado por Lavezzi, Ibra e Cavani. No 2º tempo a CPU “entendeu” que meu time deveria perder. Como resultado, eu mal conseguia carregar a bola até o meio de campo: era como se fosse 30 jogadores do PSG contra 7 ou 8 do Saint-Etienne.
Enfim, a idéia é sensacional, mas há alguns ajustes a se fazer.
Para quem já começou sua Master League OFF e encontrou outros bons jogadores baratos para um início de 1ª Divisão, por favor compartilhe com a galera.

sexta-feira, 4 de outubro de 2013

PES 2014: Bola Nike - Fut Strike Brasileirão


Descrição: Como todos que acompanham o brasileirão sabem a bola é uma Nike Laranja e amarela. Então viemos por meio desse post disponibilizar essa linda bola "Digassi Di Passagi" indentica a real.
Créditos: Renato Silva
Tamanho do Arquivo: 1.27Mb
Servidor: MediaFire
Instalação: Incluir via File Loader (Extrair No caminho : Pro Evolution Soccer 2014\FileLoader\pes14_win_dat ) 

quarta-feira, 2 de outubro de 2013

F1x4r V1.1 Pes (melhorar Gameplay) Pes 2014

** Alterações feitas:
Mais potência nos tiros;
Movimentos na luta pela bola;
Hardest bola;
Excluídos balão Domínio tenso;
Melhor ataque / defesa;
Melhores Animações conectado;
Faster Animações;
Melhores comandos de atendimento;
O programa faz a função de "soundbooster" para melhorar o som do jogo;
Corrija tiros criminais e lances livres.
e muito mais.
Suporta PES 2014 versão 1.0 e 1.01. Compatível com todos os patches.


* Como usá-lo:
1. Execute o F1X4R PES 1,1;
2. Clique em "Selecionar EXE" e selecione o pes2014.exe (que é em: Arquivos de Programas / Konami / PES 2014 /);
3. OPCIONAL: Selecione as caixas de seleção e FreeKick PenaltyFix (corretas oção pênaltis e tiros livres)
4. Clique em "PatchGame";
5. Feche a ferramenta (exit) e execute o jogo normalmente.


* Como remover:
1. Execute o F1X4R PES 1,1;
2. Clique em "Selecionar EXE" e selecione o pes2014.exe;
3. Clique em "RestoreGame"
4. Fechar ferramenta de saída e pronto.

DOWNLOAD